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14.05.2019, 08:33 | #3981 |
Registriert seit: 27.03.2007
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Beiträge: 3.377
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4 KG schönste Dry Aged Ochsenkotellet vom Metzger des Vertrauens.
Da hat der Beefer heute Abend bisschen was zu tun.
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"Wait 'til you see God - then brake!" #34, Kevin Schwantz |
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14.05.2019, 09:13 | #3982 |
Registriert seit: 12.08.2009
Ort: Oberrheinische Tiefebene
Beiträge: 2.628
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Objektiv- und Bajonett-Deckel als Ersatz für die verloren gegangenen.
Hängematte für die nächste Tour. Rolltasche für Schraubendreher. Neue Uhrenbox.
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Mahalo, Chris I'm not a pessimist. At some point the world shits on everybody. Pretending it ain't shit makes you an idiot, not an optimist. Geändert von cbv (14.05.2019 um 11:49 Uhr) Grund: Typo |
14.05.2019, 09:51 | #3983 |
Registriert seit: 28.04.2015
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Juicy FX ne Software die Sprites manipulieren kann die statisch sind um diese einfach zu animieren - klappt echt gut und ich konnte den Indie Entwickler damit supporten
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21.05.2019, 17:56 | #3984 |
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Ort: Rheinisch Bergischer Kreis
Beiträge: 1.009
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Einen Zhiyun Z1 Evolution Gimbal für meine Action Cam. Dazu eine Fahrradhalterung für verschiedene Gimbal.
Wollte eigentlich auf den Evo 2 warten, aber da der seit fast einem Jahr angekündigt ist und seitdem nix mehr kommuniziert wurde seitens Zhiyun, hab ich mir halt den älteren Evo 1 gegönnt. Für den Preis völlig i.O. und für eine kleine Action Cam auch völlig ausreichend. Gruß Winnie |
21.05.2019, 18:53 | #3985 |
Registriert seit: 12.07.2005
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Geht das auch auf Deutsch?
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Gruß Guido A-Mount lebt! Es kommt anders wenn man denkt. |
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21.05.2019, 18:57 | #3986 |
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...dann würde es vielleicht niemanden interessieren
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Kritik und Kommentare an meinen Bildern sind immer willkommen. Euer Feedback hilft mir, mich fotografisch weiter zu entwickeln. Grüße aus Alf an der Mosel Peter |
21.05.2019, 19:04 | #3987 |
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ich entwickle gerade ein Videospiel
so ein Spiel besteht aus Sound Grafik und Programmcode. die Grafiken bestehen aus sogenannten Sprites - nein das ist kein Kasten voller Zitronen Getränke, sondern ein Sprite ist eine 2D Grafik, mehrere Sprites sind in einem Spritesheet also einem Blatt Papier auf dem alle Grafiken so eng wie möglich aneinander liegen damit der Ram nicht unnötig viel zusammen suchen muss. nun gibt es ja Animationen bzw animierte Sprites, jeder Frame zusammengelegt bildet eine Animation, wie beim Daumenkino, wir nehmen also zb einen Ball der hüpfen soll, legen je einen Sprite mit 10 Positionen fest und legen jeden einzelnen Sprite so nebeneinander das der Programmcode nun weiß "ah diese 10 Bilder soll ich nacheinander wiedergeben wenn der Spieler auf das erste Ball Sprite klickt" die Gegner in DOOM für MSDOS sind z.B 2d Sprites Nun könnte man einen Sprite nehmen und versuchen ihn selbst zu animieren, oder man nimmt juicy FX und lässt den Sprite animieren und bekommt eben dann die 10 Einzelbilder heraus oder eben mehr je nach Animation, diese packt man dann auf sein Spritesheet und nun kann der Programmcode das ganze verarbeiten Es ist also eine Arbeitserleichterung für mich
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21.05.2019, 19:06 | #3988 |
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Danke
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Gruß Guido A-Mount lebt! Es kommt anders wenn man denkt. |
21.05.2019, 19:46 | #3989 |
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....again something learned.
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21.05.2019, 20:07 | #3990 |
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eine "entsprechend schnelle" SD Karte für meine RX100 mk4....damit ich allenfalls damit auch 4k videos aufnehmen kann zwar nur ne 32giga aber für die gelegentlichen 3-4 kurzen clips reichts...bis jetzt musste immer jene 64giga der 7r2 hin halten....ansonsten war die RX stehts nur mit einer 6giga oder sowas ähnliches aus der 580ger Zeit bestückt...
Geändert von lampenschirm (21.05.2019 um 20:22 Uhr) |
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